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MATEMATICA 4 - INQUIETAMENTE

Por: $ 29.000,00o cuotas de

Libro

EditorialAique
Edada partir de 9 años
IdiomaEspañol
Fines EducativosEducación Primaria
AutorNO APLICA
ISBN9789870611196
Peso ( kg )0,376
TipoSoporte Físico
Año de edición2026
FormatoTapa rustica
SinopsisMATEMÁTICA 4 - INQUIETAMENTE

Integración de matemática con tecnología

Capítulos que trabajan con programación en Scratch, para crear videojuegos y repasar las tablas de multiplicar.

Trabajo con educación financiera

Se incorpora el eje de Educación Financiera al analizar recaudaciones, costos y fuentes de ingreso. Esto diferencia al material porque conecta los contenidos aritméticos con la economía cultural y cotidiana.

Se proponen problemas integradores, por ejemplo, los vinculados a vuelos, tarifas, peso de aviones, millas y decisiones de compra.

Geometría con exploración y validación

Actividades que invitan a medir, reproducir y construir figuras, usando transportador, compás, escuadra y también GeoGebra.

Se trabaja con los diferentes conceptos, integrando instrumentos manuales y digitales.

La geometría también aparece como herramienta para resolver problemas reales recorridos, mapas, radar de submarino, ciclovías, entre otros .

Medida en múltiples dimensiones

Propuestas para medir longitud, perímetro, peso, capacidad y volumen, e incluso, unidades anglosajonas y de información digital: cálculo del peso de archivos y almacenamiento en memorias MB, GB o la medición de pantallas en pulgadas. Conecta la matemática escolar con el mundo tecnológico y global.

Fracciones con sentido y variedad de contextos

Repartos, recetas, juegos de cartas y equivalencias permiten que las fracciones no sean solo símbolos, sino experiencias vividas.

Juegos

Propuestas diferentes para aprender jugando y usar los contenidos matemáticos, con actividades luego de jugar, para comprenderlos mejor.

Mirada transversal y actualizada

Cada capítulo invita a reflexionar, discutir y argumentar.

- Se potencia la capacidad de los chicos para resolver problemas reales, trabajar en grupo y usar herramientas digitales.

Se marca una diferencia porque se ofrece una matemática viva, actual y conectada con la escuela, la tecnología, la economía y la vida cotidiana.

No solo hay tecnología Scratch, GeoGebra, unidades digitales , geometría aplicada y educación financiera en problemas de cierre, sino también, una numeración contextualizada en la cultura y la economía, así como una geometría espacial que conecta juego, construcción y orientación en mapas reales.
Cantidad de páginas160
Fecha Ingreso01-01-0001
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